#пропоиграть Пробуждение Линка или откровения ПК-боярина

Кто знает или не знает, но коллеги подарили мне на др Нинтенду Сыч. А супруга подарила под него Зельду. И не простую, и не Breath of чет там, а внезапно ремастер Link’s Awakening. Изначально игра 1993 года, выходила только на специализированные консоли. Но ремастер 2019 года вышел настолько сочным, что выходные я провел с эльфом в зеленой шапочке почти на 50%, и я прямо радовался, как ребенок, который получил что-то давно желаемое. А как же так вышло?
links-awakening-preview-2-1024x576

Читать далее

Немного рефлексии глобальной да личностной, игростроя и русского рока

Отгремел не так давно #DevGamm в Москве. Событие для индустрии хорошее, знаковое, главное — полезное. От нашей скромной организации выступал Слава Торик, презентовал методологию по работе с новыми идеями, как, иными словами, из бессвязанного потока слов можно выкрутить питч для клевой игры. Скажу сразу, доклад был воспринят на ура, не только по Славиному фидбеку, но и по реакции сообщества. Собственно вот оно, видео https://youtu.be/DQQ74kTZmME

В процессе чтения фидбеков попалась следующая статья  https://gameland.ru/56/igry/gam-na-devgamm/. Составлена она, в основном, из личностного соперживания, а не из пережевывания сухих фактов, что весьма доставило, и привело к следующим мыслям. Больше всего щелкнуло сравнение отечественного геймдева с русским роком. Об нем вскоре ниже и пойдет речь (о сравнении конечно же, не о роке).

Читать далее