#культорологическое По-доброму о злодеях. Антогонистические размышления.

evil

Испокон веков в повествовательных культурных объектах (ТО ЕСТЬ, В КНИГАХ) основной сюжетной темой была борьба бобра с козлом… ой, то есть добра со злом. Был явно положительный главный герой, который противостоял чему-то нехорошему, чаще всего перебарывал это и шел дальше, становясь при этом сильнее. Этим нехорошим могла быть какая-нибудь сложная ситуация, из которой надо выкарабкиваться, могло быть какое-то массовое бедствие, например, война, которую также необходимо было не только пережить, но и не пасть духом. Могли быть его какие-то внутренние демоны, темное прошлое, фобии и так далее, которые тоже необходимо было превозмогать и морально расти. Ну и наконец, одним из самых распространенных способов показать такую борьбу — ввести противника отдельным персонажем. Этот персонаж как раз и называется  антагонистом.

Читать далее

#прокино Твин Пикс. Прошлое, настоящее, совы.

tp

К творчеству Дэвида Линча можно отситься по разному. Одни считают его поехавшим  арт-хаусником, другие — гением современного кинематографа. Так или иначе, все, кто смотрел его какие-либо работы либо продолжают смотреть остальное, либо забивают. Скажу так. До недавнего времени я смотрел только «Маллхолланд Драйв», и больше ничего. Не могу сказать, что мне не понравилось. Просто я ничего не понял. И вот до недавнего времени так оно и продолжалось, пока я не начал смотреть Твин Пикс. И вот буквально вчера я закончил просмотр 3-его и на настоящий момент последнего сезона. По итогу появилось много мылсей, которые я привык излагать в уютном бложеке. Поэтому сейчас постараюсь описать свои впечатления от увиденного. Здесь я не претендую на детальный анализ возможно самого неординарного сериала на ТВ от самого неординарного режиссера, поэтому просто мысли и впечатления. Далее присутствуют спойлеры.

Читать далее

#пропоиграть Старые игры, которые до сих пор нормально играются. Часть 2

new-life-old-games

Продолжаю корчить из себя продвинутого блоггера. И вот она долгожданная 2-я часть моего топа. Далась она мне с бОльшим трудом. Очень много игр воистину классных, но в которые сегодня относительно казуальный игрок даже с опытом предыдущих прохождений в позднес детстве или раннем отрочестве просто не сможет. По комментариям я понял, что надо ввести дополнительный критерий старости. В прошлом посте я написал, что самая молодая игра в топе будет GTA III. Vice City. Игре 15 лет, и в этом году исполнится 16. Значит и пляшем мы от этого показателя. Ничего младше этой игры в оставшейся части топа не будет. В общем, поехали.

Читать далее

#пропоиграть Топ-10 лучших старых игр, которые до сих пор нормально играются. Часть 1.

new-life-old-games

Я всегда относился с большим восхищением к старым играм. Примерно представляя уровень технологий, на котором работали 10, 15, 20 и тем более 30 лет назад, находить очень классные решения, передающие игровой экспириенс, стало для меня своего рода фетишем. Однако, есть старые игры, которые стоят особняком. В которые лично мне, как достаточно казуальному геймеру, интересно играть до сих пор, и которые я с удовольствием иногда перепрохожу. И поскольку у  каждого солидного блоггера должен быть свой топ-10 чего-нибудь, хоть я таким и не являюсь, но тем не менее с удовольствием представляю свой топ-10 игр, в которые нормально играется до сих пор.

Читать далее

#ИМХО #постбезкартинок Про повышение пенсионного возраста в РФ

ШОК!!! СРОЧНАЯ НОВОСТЬ!!! Оказывается, чудо-голы Дзюбы, Черышева, Головина, да и всех остальных на ЧМ-2018 были всего лишь хитроумным прикрытием для реализации коварного плана по повышению пенсионного возраста в России! Ладно, отброшу сарказм и попробую описать мое отношение к происходящему, как никак, зачет по социологии в Университете был достаточно непростым. Блин, кажется, снова сарказм…  Читать далее

#немногозафутбол ЧМ-2018: Итоги

 

2018-fifa-world-cup

Это был очень классный Чемпионат Мира. И по содержанию, и по организации. Сколько я слышал деферамбов в адрес России, аж не верится, что смогли и сделали. Сейчас 5 главных открытий по моему мнению по содержанию произошедшего за последний месяц.

Читать далее

#slowpokegaming L.A. Noire

back

Сим постом открываю новую рубрику в уютном бложеке — #slowpokegaming, в которой я постараюсь писать про достаточно неновые игры, в которые я по тем или иным причинам не успел поиграть. Открывает рубрику детективный боевик от Rockstar — L.A. Noire 2011 года.

Читать далее

#кипропост про приятное

photo_cropped

Вот она, пора отпусков. Причем, самый разгар. Для Кипра — самое хлебное время. Ни для кого не секрет, что остров пользуется большой популярностью среди соотечественников. Поэтом специально для вас, други, выкладываю небольшой экскурс, что таки наливают на острове!

Читать далее

К-к-комбо! и #прокино и #немногозафутбол! «Тренер».

тайтл

Воодушевившись дебютом Сборной на ЧМ, решил просмотреть фильм Данилы Козловского «Тренер». Сам Козловский выступает там не только, как исполнитель главной роли, но и как режиссер, и как продюсер. Причем подобная работа для него по сути дебют. И фильм классный. С небольшими оговорками, о которых напишу ниже. Есть спойлеры.

Читать далее

Немного рефлексии глобальной да личностной, игростроя и русского рока

Отгремел не так давно #DevGamm в Москве. Событие для индустрии хорошее, знаковое, главное — полезное. От нашей скромной организации выступал Слава Торик, презентовал методологию по работе с новыми идеями, как, иными словами, из бессвязанного потока слов можно выкрутить питч для клевой игры. Скажу сразу, доклад был воспринят на ура, не только по Славиному фидбеку, но и по реакции сообщества. Собственно вот оно, видео https://youtu.be/DQQ74kTZmME

В процессе чтения фидбеков попалась следующая статья  https://gameland.ru/56/igry/gam-na-devgamm/. Составлена она, в основном, из личностного соперживания, а не из пережевывания сухих фактов, что весьма доставило, и привело к следующим мыслям. Больше всего щелкнуло сравнение отечественного геймдева с русским роком. Об нем вскоре ниже и пойдет речь (о сравнении конечно же, не о роке).

Читать далее